FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Tout ce qui concerne l'usage des périphériques radios Z-Wave avec eedomus

FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Sylv1 » 20 Jan 2016 10:03

Bonjour à tous, en connectant deux poussoirs sur S1 et S2, le FGBS-001 peut-il transmettre tous les ordres, appui long, court, double et triple sur la box eedomus ou est-ce que les seules valeur envoyées sont on et off?
Je m'explique...
D'apres le manuel du FGBS001, en réglant les paramètres 3 et 4 (monostable) sur 2 et le paramètre 14 (scene activation) sur 1, il est possible de gérer les appui long, double clic, triple clic, etc...
Les numéros de sceneID retournés sont les suivants 12,13,14,15 pour S1 et 22,23,24,25 pour S2.
L'eedomus ne gérant pas les sceneID, est-ce que le FGBS001 retourne les valeurs 12,13,14,15 pour S1 et 22,23,24,25 pour S2?
Quelqu'un peut-il me confirmer cela?
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Ferritales » 20 Jan 2016 10:19

J'ai la meme question..
dans les valeurs possible je vois rien.. je me demande si c'est pas uniquement pour le controller Fibaro, comme d'autre fonction des smokes sensor ou de du module RGBW par exemple
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Sylv1 » 20 Jan 2016 10:37

Ferritales a écrit:J'ai la meme question..
dans les valeurs possible je vois rien.. je me demande si c'est pas uniquement pour le controller Fibaro, comme d'autre fonction des smokes sensor ou de du module RGBW par exemple



Effectivement il semblerait que les sceneID ne sont gérées que par la box Fibaro.
Je ne possède pas encore ce module, j'essaie donc de recueillir des informations avant de l'acheter..

Si tu a un FGBS001 à disposition, peux-tu essayer de créer les valeurs 12,13,14,15,22,23,24,25 pour voir si elles s'activent lors d'appuis longs, double clic, triple clic, etc...
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Ferritales » 21 Jan 2016 10:40

j'ai pas encore tester...
quelqu'un d'autre peut-etre...
y a t'il un moyen élégant d'identifier un double click avec une macro (1s) et un état virtuelle?
- 1er clique, etat = 1 (avec macro qui dit dans 1s etat = 0)
- 2ieme clique, if etat = 1 et clique alors etat = double clique
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Sylv1 » 21 Jan 2016 11:55

Ton idée est pas mal mais pour moi il serait malgré tout plus élégant de reconnaître les clics via les scèneID.
Peux-tu faire des tests sur ces deux solutions?
J'attend avec impatience tes retours sur le sujet.
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Sylv1 » 30 Jan 2016 17:16

J'ai finalement décidé d'acheter ce module, j'ai donc réalisé les tests moi-même..

après avoir réglés les paramètres suivants sur le FGBS001:
param 3 => val 2 (monostable)
param 4 => val 2 (monostable)
param 14 => val 1 (scene activation)

je retrouve bien les valeurs correspondantes aux SceneID dans l'historique; 12,13,14,15 pour S1 et 22,23,24,25 pour S2.

capt1.png
historique fgbs001
capt1.png (118.13 Kio) Consulté 4577 fois


le gros problême c'est qu'il n'est impossible d'ajouter des valeurs sur ce peripherique.
du coup, impossible de declancher des scenes sur les valeurs 12,13,14,15,22,23,24,25..

capt2.png
valeurs fgbs001
capt2.png (16.73 Kio) Consulté 4577 fois


Quelqu'un aurrait il une idée???
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Re: FGBS-001, appui long, doubleclic, triple clic...

Messagepar Sylv1 » 30 Jan 2016 19:45

finalement j'ai trouvé tout seul.
j'ai créé dix periphériques virtuels avec pour chacun une des valeurs 10,11,12,14,15,20,21,22,24,25.
Sans titre.png
Sans titre.png (91.62 Kio) Consulté 4570 fois

j'ai aussi créé un peripherique virtuel avec toutes les valeurs que j'ai nommé FGBS001 Virtuel.
Sans titre2.png
Sans titre2.png (167.12 Kio) Consulté 4570 fois

ensuite j'ai créé dix regles comme celle-ci:
Sans titre3.png
Sans titre3.png (69.93 Kio) Consulté 4570 fois

et enfin j'arrive à activer des scenes sur simple, long, double, triple clics.... :D
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