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Télérupteur (Bouton poussoir) pour lumière avec IPX800
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Auteur:  Riri3d [ 16 Mars 2015 23:37 ]
Sujet du message:  Télérupteur (Bouton poussoir) pour lumière avec IPX800

J'ai des lumières reliées sur les relais de l'IPX800.
Donc chaque lumière a son objet HTTP Actionneur dans l'eedomus.
Mais j'ai plein de boutons poussoirs servant de télérupteur reliés sur les Inputs de l'IPX800 qui doivent servir de bascule : si la lumière est allumée, elle s'éteint et vice versa.
Je ne voulais pas que l'IPX800 effectue les opérations de bascule et que l'eedomus recueille les infos, ce qui ralenti tout. Et il est primordial qu'il n'y ait qu'un maître, l'eedomus (et l'IPX800 en esclave).
Mais voila, pour effectuer cela, il faut faire un objet pour chaque Input de l'IPX800, puis faire 2 règles pour chaque lumière, ce qui devient vite illisible.
En passant par les scripts, plus besoin ni d'objet Input, ni de règle.
Voila la solution qui fonctionne parfaitement :
Un seul script très simple, peu importe le nombre de lumières et de boutons poussoirs :
ScriptLumiere.png
script
ScriptLumiere.png (10.88 Kio) Consulté 2808 fois

Et voila ce qu'il faut mettre dans le Push 1 de l'input. Laisser le Push 2 avec empty.
InputLumiere.png
input
InputLumiere.png (24.77 Kio) Consulté 2808 fois

Voila une solution facile à maintenir et évitant de réfléchir... :D .
@+
Eric.
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