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Gestion de baie et fenêtre 2 vantaux avec 2 capteurs
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Auteur:  Harzhal [ 16 Fév 2024 08:34 ]
Sujet du message:  Re: Gestion de baie et fenêtre 2 vantaux avec 2 capteurs

Salut dommarion, c’est exactement la situation que tu as décrite dans ton post du 13 février. Comme je l’ai précisé, il s’agit de de 4 vantaux mais les deux du milieu s’écartant, il n’y a qu’un capteur et donc au total 3 capteurs.

Ça correspond bien aux situations que tu as symbolisé par 0 et 1.
Auteur:  dommarion [ 17 Fév 2024 17:00 ]
Sujet du message:  Re: Gestion de baie et fenêtre 2 vantaux avec 2 capteurs

Bonour Harzal,
Je me suis penché sur le sujet de nouveau, et je confirme... Cela complexifie énormemment le PLUGIN.
En effet:
D'une part il faut localiser les 3 codes API dans VAR1 et VAR2 -> un traitement pour récupérer 3 codes dans 2 cases...
Et aussi, impossible le mettre dans l'URL le last value, cela doit passer dans le script.
Mais le plus complexe est là:
Selon qu'il y a 1, 2 ou 3 capteurs, le nombre de tests à réaliser est important et les valeurs à affecter deviennent nombreuses...Donc les graphiques d'animation des vantaux ouverts ou fermés.
Je m'explique, on doit décoder les matrices suivantes valeur capteur 0 ou 1 ou . (NULL)
001 ou .01 ou 0.1 ou 00. ou 0.. ou .0. ou ..1
010 ou .10 ou 0.0 ou 01. ou 0.. ou .1. ou ..0
011 ou .11 ou 0.1 ou 01. ou 0.. ou .1. ou ..1
100 ou .00 ou 1.0 ou 10. ou 1.. ou .0. ou ..0
101 ou .01 ou 1.1 ou 10. ou 1.. ou .0. ou ..1
110 ou .10 ou 1.0 ou 11. ou 1.. ou .1. ou ..0
111 ou .11 ou 1.1 ou 11. ou 1.. ou .1. ou ..1
et affecter pur chaque situation une valeur pour $baie qui soit cohérente !
J'y ai passé plus d'une heure et c'est un casse tête.
Désolé, mais je pense que le jeu n'en vaut pas le coup.
dommarion
Auteur:  Harzhal [ 17 Fév 2024 18:26 ]
Sujet du message:  Re: Gestion de baie et fenêtre 2 vantaux avec 2 capteurs

Bonjour dommarion, c’est déjà très gentil à toi de t’être penché à nouveau sur le sujet mais ça marche très bien actuellement donc inutile d’essayer d’aller plus loin.

Merci encore :thumbup:
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