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Visu sur fond Maison 3D http://forum.eedomus.fr/viewtopic.php?f=16&t=1449 |
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Auteur: | Tinto [ 16 Jan 2014 10:47 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
En fait j'ai pas beaucoup réfléchi ... je me suis demandé ce qui était le moins usant pour la box ... Et quand j'ai pensé à par exemple une tablette accrochée au mur, avec la visu en plein écran permanent, et un refresh automatique toutes les 5 secondes ... si à chaque refresh on recupere en spolling la valeur de tous nos éléments .... la on risque de faire craquer la box ... Je suis donc parti sur le fait que ça doit être la box qui met a jour les données, et le serveur qui se débrouille avec sa base ... mais effectivement quand on a 3 éléments ça va bien, ceux qui en ont 50 ont un peu de boulot a l'initialisation pour implémenter leurs objets ... |
Auteur: | stouille [ 16 Jan 2014 11:11 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
Et bien figure toi que la box résiste bien a une mise a jour toute les 3 secondes. Je vais tester ton idée avec une vingtaine d'objet pour commencer et voir comment ca se comporte. Je te tiens au courant ++ |
Auteur: | stouille [ 16 Jan 2014 14:23 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
Juste une question pour voir si j'ai bien compris ton idée. Pour un objet (un contacteur d'ouverture par exemple), tu vas avoir dans l'eedomus : - Un périphérique Zwave (le contacteur proprement dit) - Un actionneur HTTP avec deux valeurs (ouvert et fermé). - Deux règles. Une qui modifie la valeur de l'actionneur lorsque que le contact s'ouvre et une autre lorsqu'il se ferme. C'est bien ça ? Si oui, ça signifie que pour une lampe dimmable par exemple, tu auras (si le pas est de 25% par exemple) l'actionneur qui aura 5 valeurs. Bon après coup c'est pas très grave. Ce qui est plus gênant, c'est d'avoir autant de règle que de valeur dans l'actionneur. Par exemple, perso actuellement j'ai 18 lumières gérées, 13 radiateurs, 12 contacteurs de portes et 10 volets. Ce qui ferai au minimum, plus de 100 règles et ce sans compter les pseudo périphérique virtuel. Ce qui serait top, c'est de pouvoir lancer un actionneur HTTP directement depuis la configuration de l'objet zwave, ce qui supprimerai l'utilisation de règles. |
Auteur: | Tinto [ 16 Jan 2014 17:10 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
Disons que je fais ce que je peux avec ce que la box me permet ... Dans l'API, par exemple, il n'est pas possible de connaitre tous les états possibles d'un periphérique ... c'est dommage ... |
Auteur: | stouille [ 16 Jan 2014 18:34 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
En fait si, il existe ça : http://doc.eedomus.com/view/API_eedomus ... eriph.list |
Auteur: | Tinto [ 16 Jan 2014 19:24 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
ca c'est pour connaitre tous les peripheriques ( je m'en sert d'ailleurs pour l'import initial ) ... mais justement j'aurais aimé également importer toutes les valeurs possibles pour ces périphériques |
Auteur: | stouille [ 16 Jan 2014 19:31 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
Malheureusement perso j'ai rien trouvé. Je pense qu'a l'heure actuelle, il n'existe comme solution qu'une requête toute les x secondes sur l'eedomus pour mettre à jour la base. |
Auteur: | Tinto [ 18 Jan 2014 19:47 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
En fait après quelques investigations et études du fonctionnement de la box, j'ai dans la configuration de la box : - le capteur proprement dit - une règle qui se déclenche a chaque changement de valeur dudit capteur ( par comparaison a une valeur référence largement supérieure a toutes les valeurs possibles du capteur ) - un actionneur HTTP qui renvoie la dernière valeur du capteur quand on lui demande et ce pour n'importe quel type de périphéique ( simple On/Off, ou Lumière dimmable avec 10 valeurs possibles, etc ... ) Mon problème ( qui m'aura bien usé ce week end ... ) c'est que quand j'envoie la dernière valeur, la box m'envoie la valeur "texte", genre "Ouvert" ... moi je voudrais ne traiter que des nombres, jouer sur les valeurs brutes ... mais s'il le faut je vais traiter les valeurs textes ... mais c'est moins propre et fiable .... :'( |
Auteur: | stouille [ 19 Jan 2014 11:53 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
J'ai eu ce problème aussi, et je me suis résigné à travailler avec des valeurs autre que des nombres . Par contre tu as lu ce sujet, viewtopic.php?f=23&t=1386 Voir si l'équipe d'eedomus nous implémente un maitre XPL.. |
Auteur: | Tinto [ 23 Jan 2014 21:40 ] |
Sujet du message: | Re: Visu sur fond Maison 3D |
Comme je pense faire plus qu'une visu sur fond de maison en 3D ... Ce topic continue la : viewtopic.php?f=16&t=1476 |
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